Pencarian

Translate

Minggu, 27 Maret 2016

Merubah Ukuran Karakter Di Cinema 4D

Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Selamat datang di tutorial Cinema 4D..

Tutorial kali ini membahas tentang cara memperbesar dan memperkecil ukuran karakter. Mungkin tutorial ini sebagai tips, karena hanya beberapa langkah saja yang akan di tunjukan.

Bagi yang ingin membuat animasi dan ingin mengecilkan karakternya supaya sesuai pada suatu tempat maupun viewport 3dnya. Karena jika objek karakternya besar, otomatis tempatnya juga harus besar sehingga hanya beberapa objek saja yang muat pada viewport 3dnya.

Jika tempatnya tidak terlalu banyak objeck tapi terlihat luas seperti pemandangan, tidak apa-apa jika objeknya besar, karena bagian yang luasnya bisa diganti dengan background.
Sementara untuk yang perlu banyak objeck tapi terliat luas dan mendetail objecknya, seperti perumahan maupun gedung-gedung serta ada tanamannya dan objeck lain. Pada suatu tempat tersebut harus di kecilkan supaya terlihat menyeluruh pada viewport 3dnya.

Pada tutorial kali ini tidak membahas mengecilkan tempat, tapi mengecilkan suatu karakter sehingga pas pada suatu tempat. Misalnya pada suatu tempat yang kecil, saat memasukan sebuah karakter tersebut masih besar, seperti raksasa. Untuk mengecilkannya, ikuti beberapa langkah berikut ini :

catatan : kamu harus punya sebuah karakter dahulu.
1. Buka dahulu aplikasi Cinema 4D-nya.

2. kemudian buka file karakter yang kamu punya. Dengan cara menu File > kemudian Pilih Open > seanjutnya cari karakter kamu > kemudian klik Open.


3. maka karakter anda akan muncul. jika tidak muncul, berarti file anda rusak atau yang dibuka ekstensinya tidak mensuport aplikasinya. Aplikasi Cinema 4D membuka File yang berdormat .C4d

4. saatnya untuk merubah ukuran, untuk merubah ukuran pada aplikasi ini berbeda caranya dengan aplikasi lain. Jadi tidak bisa dengan cara aplikasi lain. Misalnya menseleksi atau memilih semua objeck, kemudian dikecilkan atau dibesarkan, karakternya akan menjadi berantakan, seperti gambar di bawah ini :


5. langkah pertama adalah membuat Root untuk semua objeknya, bisa dibilang objek utama diantara objek lain. Dengan cara Pilih menu Create > arakan kursor ke Objeck > kemudian pilih Null.

6. jika sudah pindahkaan semua objeknya ke dalam objek Null, dengan cara semua objeknya (selain Null) > klik + tahan lalu pindahkaan ke objek Null tersebut.

7. cara lain adalah menonaktifkan Skin pada objeck tersebut, kemudian dikecilkan atau dibesarkan. Dengan cara di Klik Weight > pada Attribute klik Reset Pose. Reset pose tersebut akan mengembalikan posisi tulang kesemula. Kemudian menonaktifkan Skin dengan mengklik tanda Centang menjadi tanda X. Jika sudah pilih rootnya kemudian diubah ukurannya.

Untuk cara ini karakter dapat di ubah ukurannya tapi dengan semua objeck dari pakaian, badan, rambut,  dan lain-lain harus memiliki posisi koordinat X,Y, dan Z adalah 0 (nol). Jika salah satu objecknya posisinya tidak 0 (nol), maka saat di ubah ukurannya objek tersebut akan berantakan. Seperti gambar di bawah ini :

8. untuk yang ini aktifkan Skin lagi, pilih Rootnya atau objek utamanya. Kemudian pada attribute menu Coord >  tinggal merubah S.X, S.Y, dan S.Z dari angka 1 menjadi nilai 0.5 semua. Otomatis karakternya akan menjadi kecil dan tidak berantakan.

Catatan :
objek utamanya harus pada koordinat posisi 0 (nol) semua.
Jika S < 1, maka karakter akan kecil.
Jika S > 1, maka karakter akan besar.

Dengan cara ini kamu dapat merubah karakter kamu sehingga pas pada suatu tempat yang diinginkan. Objek Null tadi kamu bisa ubah namanya sesuai karakter kamu.

Sekian tutorial dari saya, mohon maaf jika ada kata yang tidak enak untuk di baca, saya juga masih belajar, tetaplah semangat dalam mencari ilmu.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Rabu, 09 Maret 2016

Membuat Texture Rumput di Photoshop

Assalamu’alikum Wr.Wb.

Selamat Datang Di tutorial Indonator..
Pada Tutorial kali ini saya akan membagi tahu cara membuat texture rumput. Dalam permodelan 3d texture tersebut dapat di jadikan sebuah lahan rerumputan.

Sebenarnya di blog-blog lain sudah ada tutorial cara membuat texture rumput tersebut. Tapi mempunyai cara yang berbeda-beda. Yang tidak pernah ketinggalan dalam pembuatan texture rumput tersebut adalah menggunakan fitur Noise. Karena pada Noise tersebut yang akan dapat dibentuk menyerupai rumput.

Saya menggunakan referensi dari sini
kemudian saya mencoba membuat texture tersebut, dan membagikannya disini dengan gaya maupun tulisan saya sendiri.

Oke, langsung saja saya mulai.

1. Buka dahulu aplikasi Adobe Photoshop > pilih menu file > New > masukan lebar dan tinggi 1000 Pixel.


2. buatlah layer baru, kemudian beri nama tanah, ubah warnanya menjadi coklat tua dengan paint bucket tool.


3.jika sudah, buat juga layer baru yang di beri nama noise. Dengan cara yang sama, ubah warnanya menjadi putih.


4. pilih menu filter > arahkan kursor ke Noise > pilih Add Noise.
Pada tab “Add Noise”, ubah Amount menjadi 400 > centang Monochromatic >klik OK.

Pada distribution, memilih gausian atau uniform. Bebas, hasilnya sama-sama berbentuk Noise.
Kemudian ubah menjadi Multiply.

5. klik kanan mouse pada layer Noise > pilih Duplicate Layer > masukan namanya menjadi Noise 1 > lalu klik OK.


Ubahlah dari Multiply menjadi Normal.


6. Buatlah Layer baru lagi > ganti nama dengan Rumput > Ubah warna menjadi Hijau > dengan Paint Bucket Tool > ubah dari Normal menjadi Multiply.


7. Pilih kedua Layer yaitu Rumput dan Noise 1 > pilih Menu Layer > Kemudian Pilih Merge Layer.

Pada Merge layer ini hasil dari kedua layer tersebut akan menjadi satu layer.


8. pilih menu Filter > arahkan kursor ke Blur > pilih Gausian Blur > Ubah Radius kesekian Pixel (tidak terlalu blur) > klik OK.

9. Sebenarnya menurut saya cara ke 8 sudah selesai. Tapi untuk membuat arah rumput dengan cara : pilih menu Filter > arahkan kursor ke Stylize > pilih Wind.
Pada tab Wind > Method pilih Wind > klik OK.

Untuk Direction, terserah anda mau pilih dari arah kanan atau kiri.

10. jika sudah, pilih menu Image > arahkan ke Image Rotation > pilih 90 CW.
Image Rotation agar gambarnya berputar.

11. buat arah angin lagi dengan cara yang sama seperti No. 9. tapi untuk yang ini, Method pilih Stagger kemudian klik OK.

Tapi nanti hasilnay seperti ini :

terdapat bagian yang tidak ada rumputnya di sebelah kanan, berbeda dengan sebelah kiri.

12. anda dapat memperbesar ukurannya ke kanan dengan cara pilih menu edit > kemudian pilih Free Transform.

Selanjutnya kamu perbesar ke samping (arah kanan), maka hasilnya seperti ini :
jika sudah tekan Enter pada Keyboard untuk meng-Apply ukuran rumput tersebut.

Untuk membuat sebagian rumput tidak ada, atau supaya garis tanah terlihat, tinggal di hapus saja rumputnya dengan Eraser Tool.

Jika sudah selesai, hasil punya anda disimpan.

Sekian Tutorial dari saya, Mohon maaf bila ada tulisan yang tidak enak untuk dibaca. Saya juga masih belajar. Teruslah Semangat dalam mencari ilmu.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Minggu, 06 Maret 2016

Membuat Texture Rambut di Photoshop

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Selamat datang di tutorial Adobe Photoshop.

Tutorial kali ini saya akan membahas tentang cara membuat texture rambut. Pada texture rambut ini yang nantinya dapat digunakan untuk sebuah gambar 2D atau permodelan 3D, yang khusus untuk sebuah rambut.

Fitur utama untuk membuta texture tersebut adalah Noise dan blur. Bagi anda yang masih bingung bagaimana cara membuat texture rambut tersebut, bisa lihat di blog ini.

Oke, langsung saya mulai tutorialnya :

1. Buka dahulu aplikasi Adobe Photoshop. Kemudian Pilih menu File > New > ubah nama menjadi texture rambut > ubah lebar dan tinggi menjadi 500x500 pixel > kemudian klik OK.



2. Buatlah Layer baru, Kemudian ubah namnya menjadi Rambut.



3. Pilih Icon Paint Bucket Tool > ubah warnanya sesuai keinginan, karena warna tersebut adalah warna dasar untuk rambut tersebut > jika sudah, klik OK.
Dilanjutkan dengan hanya klik pada canvas tersebut, otomatis warna pada canvas akan berubah.



4. dilanjutkan untuk membuat noise, dengan cara pilih mennu Filter > arahkan kursor ke Noise > Pilih Add Noise. Nanti akan mencul tab noise.
Kamu bisa atur Amount (besar - kecil noise). Supaya tidak ada warna selain hitam dan putih, centang Monochromatic. Jika sudah klik OK.

Catatan : Sebaiknya Jumlah Amount tidak terlalu besar, karena akan mempengaruhi ukuran Noise dan saat dipasang efek blur.

5. saatnya membuat efek blur, dengan cara pilih menu Filter > Blur > Motion Blur.
Kemudian akan muncul tab Blur. Kamu bisa atur Sudtu (Angle) 90 atau -90 derajat. Angle ini membuat arah pada efek blur tersebut.
Kamu juga bisa atur Distance sesuai keinginan. Tapi usahakan bentuknya seperti rambut sungguhan.
Jika sudah klik OK.

Hasilnya akan membentuk sebuah rambut, tapi masih belum sempurna.

6. untuk menyempurnakannya, bisa membuat layer baru dengan nama Garis Putih. Kali ini kamu akan menggambar lewat Brush Tool. Tapi jangan lupa ubah warnanya menjadi warna putih dan atur ukuran Brush (Jangan Terlalu Besar).



7. Selanjutnya kamu hanya membuat beberapa garis dari atas ke bawah. Sehingga bentuknya seperti gambar dibawah ini :

supaya dihilangkan sedikit garis yang sudah kamu buat, tinggal diatur Opacity dan Fill. Sampai garis tersebut tidak terlalu jelas.

8. masih di Brush Tool dan Warna yang sama. Buatlah layer baru, kemudian ganti namanya menjadi Cahaya / efek cahaya. Untuk ini ukuran pada Brush besar tidak apa-apa tapi jangan terlalu besar.
Buatlah garis secara menyamping. Kemudian kamu atur Opacity dan Fill, sehingga garis tersebut tidak jelas.


9. sampai disini sudah terlihat nyata bentuknya. Untuk membuat bagian ujung pada rambut tersebut, tinggal di duplikat layer rambut tersebut. Dengan cara pilih Menu Layer > pilih Duplicate Layer > Ubah namanya menjadi cadangan rambut.> kemudian klik OK.
Layer di duplikat, supaya jika nanti terjadi kesalahan, masih ada layer rambut tersebut.


10. jika sudah di duplikat, sembunyikan layer rambut tersebut. Dengan cara klik mata supaya hilang pada disamping layer rambut.
Kemudian pilih layer rambut cadangan > pilih Selection Tool > Seleksi bagian bawahnya > kemudian hapus.

Untuk Menghilangkan hasil seleksi, tekan Ctrl+D.

11. langkah selanjutnya yaitu membuat ujung rambutnya. Dengan cara memilih Sudge Tool > atur ukurannya > dan pilih yang bergambar splash (tanda kotak).


12. Kemudian klik geser kebawah seperti tanda panah di atas. Sehingga terbentuk bagian ujung rambut yang hasilnya seperti gambar dibawah ini :


Jika Sudah Selesai Tinggal Disimpan Hasil karya kamu.

Sekian tutorial dari saya, mohon maaf bila ada kata yang tidak enak untuk dibaca. Tetaplah semangat dalam hal mencari ilmu.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Sabtu, 05 Maret 2016

Membuat Texture Dengan Pattern Di Photoshop

Assalammu’alaikum Wr.Wb.

Selamat Datang di tutorial Adobe Photoshop.

Pada tutorial kali ini saya akan membahas tentang bagaimana cara membuat texture batik dengan motif yang dibuat sendiri. Caranya hanya menggunakan “pattern”. Misalnya di aplikasi photoshop kamu memiliki pattern yang sedikit, kamu bisa menambahkannya dengan hasil karya kamu sendiri. Karena pattern inilah yang dapat membuat texture batik tersebut.

Bagus tidaknya hasil motif tersebut tergantung juga pada kemampuan menggambar kamu.

Oke, langsung saja saya mulai tutorialnya :

1. Buka dahulu aplikasi photoshopnya. Kemudian pilih menu File > New > dan ubah nama serta atur lebar dan tinggi > kemudian klik OK.

Untuk lebar dan tinggi sebaiknya harus sama dan tidak besar ukurannya, dikarenakan nanti menggambar hanya 1 bentuk saja.


2. perbesar dengan di zoom, kemudian buat layer  baru (dilingkarin) > ubah namanya menjadi motif.


3. Saatnya mulai menggambar, dalam hal menggambar ini yangsaya gunakan adalah Pen Tool, buatlah gambar sesuai kenginan anda. Kalau punya saya seperti gambar dibawah ini :

untuk mengatur titik dari Pen Tool bisa menggunakan Direct Selection Tool dan Path Selection Tool, fungsinnya sudah saya posting dengan judul “Tool Photoshop”. Jika punya kamu gambarnya tidak sama tidak apa-apa.


4. jika sudah, silahkan Tekan “Ctrl+Enter”. Tombol tersebut dapat membuat path yang sudah dibuat menjadi hasil seleksi.

Perbedaan “Ctrl+Enter” dengan “Sroke Path” :
- Ctrl+Enter dapat membuat path yang dibuat menjadi hasil seleksi.
- Stroke path dapat membuat garis lukisan sesuai jalur path yang dibuat.

5. pilih brush tool, kemudian atur besar kecilnya ukuran brush serta atur pula warnanya sesuai keinginan anda. Tinggal mewarnai saja, tenang, coretan tersebut tidak akan keluar dari dalam seleksi, jika masih ada seleksinya.

Jika sudah diwarnai, untuk menghilangkan seleksinya Tekan “Ctrl+D”. untuk kembali lagi ke seleksi Tekan “Ctrl+Enter” lagi, yang penting pathnya masih ada.

6. lalu simpan motif anda sebagai pattern, dengan cara pilih menu Edit > klik Define Pattern > ubah namanya sesuai keinginan anda. > lalu klik OK.

Otomatis motif yang kamu buat akan disimpan sebagai pattern.

7. sekarang saatnya mencoba pattern yang telah anda buat tadi. Dengan cara buat baru dengan ukuran lebar dan tinggi yang besar. Kemudian klik OK.


8. Buat layer baru, kemudian beri nama dengan “Texture”. Jika sudah, beri warna pada layer texture tersebut. Dengan cara memilih Paint Bucket tool > klik Saja Canvasnya. Otomatis akan berubah warnanya.


9. jika sudah, klik kanan mouse pada layer Texture > pilih Blending Option > centang dan pilih Texture >  klik gambar pattern > pilih gambar pattern yang kamu buat > kemudiaan Klik OK.


Untuk masalah Besar kecilnya serta Tebal tipis pattern tersebut, kamu bisa merubah nilai pada “Scale” dan “Depth”. Cara ini warna pada pattern tidak akan keluar, karena cara ini, pattern tersebut akan terlihat timbul pada canvas.
Hasilnya akan seperti ini,  :


10. Cara Lain yaitu, mem-Fill canvasnya. Caranya : Pilih Paint Bucket Tool > pada option diatas pilih pattern > klik gambar disebelahnya > pilih pattern yang kamu buat > klik Canvas Texture Tersebut


hasilnya seperti gambar diatas.

Jika sudah, kamu bisa menyimpan hasil karya kamu.

Sekian Tutorial Dari saya, semoga bermanfaat bagi pengguna Photoshop, mohon maaf bila ada kata yang tidak enak untuk dibaca. Terus semangat dalam hal mencari ilmu.

Wassalammu’alaikum Wr.Wb.

Jumat, 04 Maret 2016

Membuat Bendera + dapat berkibar Di Cinema 4D

Assalammualaikum Wr.Wb.

Selamat Datang di tutorial Cinema 4D.
Tutorial kali ini membahas tentang membuat bendera dan membuat bendera tersebut dapat berkibar.

Bagi anda yang merasa kebingungan bagaimana cara membuat bendera. Di tutorial ini hanya membutuhkan 3 objek saja, yaitu : kayu, bendera dan anginnya.
Dalam tutorial ini, sebaiknya anda harus paham tool yang terdapat pada Cinema 4D. Walaupun tidak semuanya tahu tidak apa-apa.

Oke langsung dimulai saja :

1. Buka dahulu aplikasi Cinema 4D.



2. klik tahan sebentar yang gambar kotak > pilih Cylinder. Pakai oil tank atau capsule juga tidak apa-apa. Objek ini yang nantinya dijadikan kayu / tongkat.


3. akan muncu bentuk cylinder.. dilanjutkan dengan mengubah Tinggi (Height) dan Diameternya (Radius), sampai bentuk objeknya panjang dikit dan diameternya tidak terlalu besar.


Height segment untuk membuat berapa banyaknya edge yang berada di tengah objeknya, sementara Radius untuk membuat banyak sedikitnya polygon, semakin banyak semakin hard poly. Begitupun sebaaliknya.

4. dilanjutkaan dengan membuat objek benderanya, caranya sama seperti membuat cylinder tapi yang dipilih adalah plane.


5. atur lebar (width) dan tinggi (height) sehingga bentuknya seperti pesegi panjang. Dan sebaiknya jumlah segment besar, dikarenakan banyak sedikitnya segment akan mempengaruhi lekukan kainnya. Sementara Orientationnya jadi -x supaya objeknya tegak.


6. Geser objek planenya ke atas cylinder tersebut. Tapi tidak terlalu keatas.


7. pilih objek cylinder > klik kanan mouse > pindahkan kursor ke “cloth tags” > pilih “collider”. Fungsi collider ini agar kain yang jatuh nanti tidak akan menembus kayu tersebut.


8.Jika sudah, pilih objek plane > klik kanan mouse >  arahakn kursor ke cloth tags > dan pilih cloth.


Catatan : kedua objek tersebut dipilih, kemudian tekan “C” pada keyboard, supaya kedua objek tersebut bisa ke mode edit.

9. pilih objek plane > pilih vertex mode (paling kiri) > pilih selection (di paling atas). Kemudian seleksi vertex pada planenya (hanya bagian pinggirnya saya).


10. pilih objek plane > klik ikon cloth (samping objek) >  pada Attribute, pilih menu Dresser > klik Set pada Fix Point.


Jangan lupa untuk menambahkan juga collider pada objek plane.
Kemudian ganti nama Plane menjadi kain / bendera dan Cylinder menjadi Tongkat / kayu.
Jika sudah, objek kain tersebut akan jatuh seperti kain taip bagian ujung yang di seleksi tadi menetap posisinya.

11. efek kain sudah ada, tapi belum bisa berkibar. Cara supaya dapat berkibar dengan ditambahkannya objek angin (wind). Klik tahan lama sedikit icon yang bergambar kotak terdapat partikle > pilih Wind.


12. pindahkan objek angin tersebut disamping bendera. Arah anginnya berada pada koordinat Z axis, jika koordinat Z axis mengarah ke depan, tinggal diputar saja sehingga ke arah samping. Kemudian atur kecepatan anginnya pada bagian attribute.


13. jika di jalankan, objek anginnya perputar, tapi bendera masih belum berkibar. Disini ada yang ketinggalan. Klik icon cloth pada objek bendera > di attribute, pilih menu Expert > kemudian pindahkan objek Wind ke dalam box Include.


14. Sampai disini bendera yang dibuat sudah bisa berkibar. Tapi saat berkibar bendera terlihat elastis. Supaya tidak elastis, pada attribute bendera > pilih menu Tag kalian bisa buah nilai pada interation maupun yang lainya. Sampai terlihat rapih saat berkibar.


Pada menu Force, juga mempengaruhi arah angin pada objek bendera tersebut. Kamu tinggal mencoba-coba untuk merubah nilainya sampai efek kibaran jadi terlihat bagus. Untuk masalah texture hanya tinggal memasukan gambar saja ke objek bendera maupun kayu tersebut.

Sebenarnya icon collider pada objek bendera tidak usah juga tidak apa-apa.

Supaya tidak berat untuk menjalankan, kamu bisa di Chase-in pada menu chace > Calculate chace. Dan tunggu hingga proses selesai, jika sudah tinggal di jalankan.

Jika sudah selesai, tinggal simpan hasilnya.

Sekian Tutorial dari saya, semoga bermanfaat bagi pengguna Cinema 4D. Mohon maaf bila ada kata yang tidak enaak untuk dibaca. Teruslah semangat untuk mencari ilmu.

Wasslammu’alaikum Wr.Wb.