Pencarian

Translate

Kamis, 26 September 2013

membuat bukit gurun pasir dengan cinema 4d

Hallo, saya akan memberikan tutorial bagaimana untuk membuat bukit yang berada di gurun pasir. ini juga termaksud tempatnya...

ok, langsung saja tutorialnya...

1. buka aplikasi cinema 4d

cinema 4d r10

2. tambahkan landscape..





3. jika sudah, scale dan pindahkan ke atas sediki landscape-nya..


4. klik objek landscape, pilih object kemudian tanggal di atur bagian objeck protertinya.. saya mengatur width dan depth segment 200, rought furrows 0 %, fine furrows 100 %, scale 1.7, sea level 65 %, pleteas level 60 %..


5. pindahkan viewport 3d terserah anda..


6. tambahkan floor..


7. jika sudah, tambahkan material (pewarnaan) dengan cara klik file>new material..


8. klik 2 kali materla yang sudah muncul, kemudian klik warna putihnya(warna default). selanjutnya pilih warna sesuai keingnan anda. jika sudah klik ok..



9. ubah brightness-nya menjadi 100 %, dan matikan (turn off) specular..


10. pindahkan warna ke arah landscape, otomatis landscape akan berubah warna..


11. tambahkan langit(sky) dengan cara klik objeck>sky>create sky..


12. pindahkan juga warna yang digunakan pada bukit ke arah floor.


13. untuk merubah kecerahannya, anda tinggal mengatur langit(sky) dengan cara klik sky>beginner dan anda bisa mengatur waktu(time) tersebut sesuai keinginan anda..


14. sekarang silahkan anda render..



Selesai. mohon kritik dan sarannya karena saya juga masih belajar.. :)

Terima kasih telah mengunjungi blog saya yang sangat sederhana ini..
mohon maaf jika ada gambar atau salah kata yang tidak benar..

Senin, 23 September 2013

membuat tempat camping di cinema 4d

Hallo, saya akan memberi tahu amda tentang membuat scene atau bisa di sebut sebuah tempat untuk adegan animasi...

ok langsung saja tutorialnya...

1. pertama buka aplikasi cinema 4d, maka tampilannya seperti ini..

cinema 4d r10

2. kemudian buatlah sebuah objek kubus..


3. scale kubusnya hingga menipis..


4. tambahkan "array" nanti digunakan untuk menduplikasi objek.


5. tiban kubusnya ke array tersebut.. nanti kubusnya jadi banyak dalam posisi melingkar...


6. anda bisa merubah "radius, copies, dll" sesuai keinginan anda.. kalo saya mengubah radius 360, copies 6, dan yang lain tidak dirubah..


7. lalu tambahkan "floor"..


8. tambahkan "material"...


9. klik 2 kali (double clik) pada materialnya.. maka akan ada tampilan baru.. kemudian klik tanda panah yang berada di samping tuisan "texture" jika sudah, pilih "load image".


10. cari texture rumput yang anda simpan... (anda bisa memilih texture kesukaan anda sendiri yang berhubungan dengan tanah.).. kemudian klik open, jika ada pemberitahuan klik "yes" atau "no". terserah anda..


11. pindahkan texture yang sudah di kasih gambar ke arah "floor", maka floor akan barubah warnanya sesuai texture tersebut..


12. tambahkan "sky"..


13. tambahkan texture, dengan cara yang sama. tapi texturenya berupa pemandangan..


14. kemudian pindahkan texture yang bergambar pemandanganke arah sky..


15. tambahkan "sun light"..


16. maka tempatnya akan terang, tapi di sini permasalahannya warnanya jadi merah..
 

17. anda bisa merubah timenya sesuai keinginan anda sampai tidak berwarna merah lagi..


18. tambahkan "emiter".


19. putar emiter-nya ke arah X axis 90*...


20. tambahkan "pyrocluster" dan "pyrocluster-volume tracer". klik 2 kali (double clik) pyrocluster, kemudian ubah settingnya menjadi "fire"..


21. pindahkan pyrocluster ke arah emiter..


22. tambahkan environment agar efek apinya bisa di render..


23. pindahkan pyrocluster-volume trracer ke arah environment...





24. tambahkan emiter lagi kemudian putar ke arah X axis 90*...


25. tambahkan pyrocluster lagi...


26. klik 2 kali (double clik) pada pyrocluster yang baru kemudian ubah setting-nya menjadi fire ball..


27. pindahkan pyrocluster tadi ke arah emiter yang baru..


28. ubah life time pada kedua emiter tersebut menjadi 10 F di menu partikel..


29. coba anda render maka hasilnya akan seperti di gambar, dengan catatan render api membutuhkan waktu yang lama (tergantung dari spesifikasi komputer)..



 
 
Terima kasih telah mengunjungi blog saya yang sangat sderhana ini..
mohon maaf jika ada salah dalam penulisannya...

Senin, 16 September 2013

membuat teks bergelombang di cinema 4D

Hallo, kali ini saya akan memberi tahu anda tentang memebuat teks yang dapat bergelombang (bisa disebut teks-nya seperti gelombang air.)....

ok, langsung saja saya mulai tutorialnya...

1. buka aplikasi cinema 4d maka tampilannya seperti ini..
 
ciname 4 r10

2. klik "mograp" kemudian pilih "text object". maka muncul tulisan teksnya...


3. teksnya bisa diganti (sesuai keinginan), subdivision (3), align (middle)...


4. untuk membuat gelombangnya pilih "wind" (ada di gambar)...


5. tiban "wind-nya" ke "teks". maka teksnya jadi bergelombang. sampai di sini sudah bisa bergerak jika di mainkan (play)...


6. anda bisa mengubah-ubah "amplitude", "size", "frekuensi", "turbelence", dan lain-lain sesuai keinginan anda.. kalo bisa ubah "frame-nya" jadi banyak...




semoga sukses :)
(anda dapat melakukan apapun yang anda inginkan jika berani melakukannya)

terima kasih telah mengunjungi blog saya yang sangat sederhana..
mohon maaf jika ada salah kata dalam penulisan-nya...

Minggu, 08 September 2013

Membuat tornado di cinema 4d (video)

Hallo, kali ini saya akan memberitahu cara membuat Tornado di cinema 4D. tutorial kali ini berupa video supaya mudah di mengerti jika di praktekan..

ok, langsung saja lihat video tutorialnya..


hasil renderannya seperti gambar ini...


terlihat seperti asap ya.? tapi jika diperbaiki dengan mengganti bitrate editor dan bitrate render dengan angka 50. (seperti digambar).


maka hasil selanjutnya jadi seperti gambar dibawah ini..


dari gambar terlihat seperti asap, tapi jika sedah jadi videonya asapnya akan berputar..



Catatan :
  • biterate editor untuk memperbanyak atau memperdikit particle asapnya. semakin banyak angkanya semakin banyak partikel asapnya.
  • bitrate render untuk menebal atau tipiskan partikel asapnya. jadi semakin besar angkanya semakin tebal asapnya.
  • merender asap membutuhkan waktu yang lama.. 



Terimakasih telah mengunjungi blog saaya yang sangat sederhana ini.
mohon maaf jika ada kesalahan videonya maupun tulisannya..